طراحی رفتار و طراحی برای تغییر رفتار
وقتی از حل مسئله و هنر حل مسئله حرف میزنیم، اغلب به مسئلهها و چالشهای بزرگ زندگی و کسب و کار فکر میکنیم. واضح است که هنر حل مسئله باید به این نوع مسائل هم بپردازد. اما مسائل دیگری هم وجود دارد که ممکن است در نگاه اول، به این نکته توجه نکنیم که آنها
✔ تمرین و مشارکت در بحث
✔ مختص کاربر ویژه
✔ مهارت حل مسئله
طراحی را به خلاقیت محدود نکنیم
در نوشتهی قبلی به بهانهی «لپتاپی که فروخته نشد» به شاخهای از طراحی را که تحت عنوان «طراحی محصول» طبقه بندی می شود، اشاره کردیم. به محض اینکه حرفی از طراحی محصول میشنویم، یاد شکلهای عجیب و غریب و خاص میافتیم. مثل محصولی که اینجا میبینید. اما واقعیت این است که طراحی، الزاماً به معنی
✔ طراحی برای تغییر رفتار
✔ مختص کاربر ویژه
حتی محصول قدرتمند، بدون طراحی موفق نمیشود
در سال ۱۹۸۹ یک شرکت انگیسی لپتاپی به بازار ارائه کرد که سیستم عامل آن واسط گرافیکی داشت و صرفاً متنی نبود (قبل از دوران ویندوز و قبل از زمان فراگیر شدن مفهوم لپ تاپ). این لپتاپ هارد SSD داشت (هاردهای غیر مکانیکی با تکنولوژی شبیه فلش مموری که به تازگی روی لپتاپها استفاده میشود).
✔ طراحی برای تغییر رفتار
✔ مختص کاربر ویژه