برنده واقعی گیمیفیکیشن کیست؟

آیا شما هم تا به حال تخم مرغ شانسی خریده اید؟ به نظر شما، تخم مرغ شانسی برای چه کسی بیشتر از همه شانس به همراه داشته است؟ درست است! شرکتی که تخم مرغ شانسی را تولید میکند!
شاید شما هم تا کنون در قرعه کشی بانکها شرکت کرده باشید و به این امید نشسته باشید که برنده خوشبخت قرعه کشی باشید. اما احتمالاً با کمی دقت میتوانید حدس بزنید که برنده خوشبخت قرعه کشی کیست؟ بله! برندهی خوشبخت قرعه کشی، بانک است! مگر اینکه بپذیریم بانکها بیشتر از سرمایهای که جذب میکنند، جایزه می دهند و با هر قرعه کشی، یک گام به ورشکستگی نزدیکتر میشوند، که قطعاً چنین نیست!
اگر فرض کنیم که پانصد هزار نفر در قرعه کشی یک بانک شرکت میکنند و قرار است به یک نفر برندهی خوشبخت، کلید طلایی یک آپارتمان داده شود، با کمی محاسبه میتوان مشخص کرد که احتمال اینکه من و شما در مسیر افتتاح حساب بمیریم، بیشتر از این است که برندهی قرعه کشی شویم!
اشتباه نکنید. متمم توصیه نمیکند که تخم مرغ شانسی نخرید. یا اینکه در قرعه کشیهای مختلف بانکها و شرکتهای مخابراتی و … شرکت نکنید. آنچه برای متمم مهم است این است که چرا ما هنوز هم در این بازیها شرکت می کنیم. گیمیفیکیشن در اینجا چگونه میتواند به ما برای درک بهتر رفتارهایمان کمک کند؟
تمرین:
۱- یکی از فعالیتهای خودتان را بررسی کنید و ببینید که چگونه در آن برای خودتان لذت و تفریح را تعبیه کردهاید.
۲- برای کسب و کار خودتان یا کسب و کاری به آن علاقه دارید، کمی وقت بگذارید و ببینید که کدام مکانیزم از مکانیزمهای چهارگانه فوق را میتوانید برای مشتریان طراحی و تعبیه کنید. شاید هم بتوانید همهی آنها را در نظر بگیرید. لطفاً برای بقیه دوستان متممی خود به صورت شفاف و ساده و کامل توضیح دهید.
ترتیبی که متمم برای خواندن مطالب سری طراحی برای تغییر رفتار به شما پیشنهاد میکند:
- گیمیفیکیشن چیست؟ کاربردهای گیمیفیکیشن در کسب و کار
- معنی Engagement چیست؟
- گیمیفیکیشن چیست؟ | برخی از نمونه های گیمفیکیشن
- تعریف گیمیفیکیشن چیست؟
- در طراحی بازی چه عناصری به کار گرفته میشوند؟
- منظور از PBL در گیمیکیفیکشن چیست؟
- مکانیک بازی | چند مورد از ساز و کارهای مورد استفاده در بازی سازی
- انگیزه های انسانها در گیمیفیکیشن
- تاماگوچی | یک اسباب بازی ساده با پیامی مهم
- برنده واقعی گیمیفیکیشن کیست؟
- وضعیت تعلیق ذهنی و غرق شدن در یک فعالیت
- تعریف گیمیفیکیشن | بررسی تفاوت بازی و سرگرمی
- کسانی که بازی میکنند چگونه دستهبندی میشوند؟ (مدل بارتل)
- معرفی چند کتاب گیمیفیکیشن (تحلیل بازیها / آموزش بازی سازی)
- گیب زیکرمن | یکی از نویسندگان مطرح در زمینه بازی سازی
- بهترین تفریح را به کار تبدیل کنیم یا کار را به بهترین تفریح؟
- کتاب قلاب (Hooked) نوشته نیر ایال
چند مطلب پیشنهادی از متمم:
برخی از سوالهای متداول درباره متمم (روی هر سوال کلیک کنید)
ثبتنام | اطلاعات بیشتر فهرست درسهای متمم
نویسندهی دیدگاه : گروه متمم
امید جان.
چون راجع به رانندگی و ماشین مثال زدی، من هم میخواستم در جواب همین تمرین، توضیحی بنویسم که دیدم شاید بهترین جا اینجا باشه.
فکر میکنم چهار یا یا پنج سال پیش که ماشینم رو عوض کردم، برای اولین بار ماشینم روی صفحه ی داشبورد، میانگین مصرف سوخت رو نشون میداد.
تازه میتونستی ریست کنی که از نقطه ای که تو میگی دوباره شروع به محاسبه بکنه.
نمیدونم چرا. اما به شدت در این دام افتاده بودم که ببینم میانگین مصرف سوخت رو در رانندگی شهریم چقدر میتونم کم کنم!
از دم خونه تا شرکت، دقت میکردم کجا گاز میدم، کجا ترمز میکنم، این اواخر دیگه فهمیده بودم که شیشه ها پایین باشه متوسط مصرف سوخت یک دهم میاد بالا.
الان مسیری که میرم اتوبانیه و خیلی نمیتونم داشبورد رو نگاه کنم. یعنی راستش یه بار سرگرم همین بازی در اتوبان بودم جلوم رو ندیدم اتفاق بدی افتاد!
اما سه سالی که یک مسیر بسیار پرترافیک شهری رو می رفتم، این بازی باعث شد که تقریبا هیچوقت عصبانی نشم یا حرص نخورم (من اصولاً زیاد عصبانی میشم و حرص میخورم!).
اطرافیانم میگن اثر اون بازی هنوز روی سبک رانندگیم هم باقی مونده. :)
محمدرضا