Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Menu


پوکمون گو | مسیری با دو مقصد: صنعت بازی عربستان و صنایع نظامی آمریکا


اهداف و انتظارات آموزشی متمم در این درس
کد درس: ۵۵۰۸۳۶

بازی پوکمون گو (Pokemon Go) حتی برای بسیاری از کسانی که هرگز آن را بازی نکرده‌اند، آشناست. چون دنیای پوکمون گو به صفحهٔ موبایل محدود نمی‌شد و امتداد این بازی به دنیای واقعی هم کشیده می‌شد.

نسخهٔ اول پوکمون گو در سال ۲۰۱۶ منتشر شد. صد میلیون نفر در ماه نخست آن را «فقط از گوگل‌پلی» دانلود کردند و در دوران اوجش حدود ۲۳۲ میلیون نفر بازیکن (گیمر) فعال داشت.

داستان پوکمون گو جدا از کسانی که به داستان کسب‌وکارها علاقه‌مندند، برای کسانی که در زمینهٔ علم داده هم مطالعه یا کار می‌کنند جذاب است: کسب‌و‌کاری که پس از حدود یک دهه به دو بخش تقسیم شد؛ بخشی در صنعت بازی ماند و بخش دیگر به تأمین‌کنندهٔ صنایع نظامی تبدیل شد.

پوکمون گو

حدود یک دهه قبل، حوالی سال‌های ۲۰۱۶ و ۲۰۱۷، گاه‌ و بی‌گاه در کوچه و خیابان جوانان و نوجوانانی را می‌دیدی که به این‌سو و آن‌سو نگاه می‌کنند؛ انگار چیزی را گم کرده باشند. گاهی موبایل‌شان را بالا می‌گیرند و با دقت به صفحهٔ آن نگاه می‌کنند. دوباره، موبایل را پایین می‌آورند و دنبال گم‌شدهٔ خود می‌گردند.

گاهی این موبایل‌به‌دستانِ جستجوگر، جستجوگر دیگری را می‌دیدند و مشغول گفتگو با آنان می‌شدند: از سبک حرف زدن و رفتارشان می‌شد حدس زد که هم‌زمان، هم یکدیگر را می‌شناسند و هم نمی‌شناسند!

آن سال‌ها شرکت نیانتیک (Niantic) بازی پوکمون گو را عرضه کرده بود. بازی‌ای که بی‌تردید تحولی بزرگ در صنعت بازی‌های موبایل محسوب می‌شد.

نمونه تصویر موجودات افسانه ای انیمه در بازی پوکمون گو

پوکمون گو | اولین نسل بازی‌های مبتنی بر GPS و واقعیت افزوده

چیزی که پوکون گو را از بازی‌های موبایلی رقیب متمایز می‌کرد، استفادهٔ ترکیبی از تکنولوژی واقعیت افزوده (Augmented Reality یا AR) و مکان‌یابی با GPS بود.

پیش‌تر از این تکنولوژی‌ها در بازی‌های موبایلی چندان استفاده نمی‌شد. نه‌تنها برای بازی، حتی در استفادهٔ روزمره هم روشن نگه داشتن دائمی GPS عادی نبود. حتی کسانی هم که گوشی‌های هوشمند می‌خریدند، همان ابتدا یاد می‌گرفتند که برای افزایش عمر باتری، وای‌فای، بلوتوث و جی‌پی‌اس را جز در لحظاتی که نیاز دارند روشن نگه ندارند (کاری که امروز کمتر کسی انجام می‌دهد).

تقریباً در نخستین سال‌هایی که استفادهٔ دائمی از GPS و دوربین عادی شد، پوکمون گو آمد و به نقطهٔ عطفی در ژانر بازی‌های موقعیت‌محور (Location-based) تبدیل شد.

ایدهٔ اصلی بازی این بود که باید موبایل در دست می‌گرفتید و در شهر این‌سو و آن‌سو می‌رفتید و از دریچهٔ چشم موبایل به اطراف خود نگاه می‌کردید. هدف جستجو، تعقیب و شکار موجوداتی افسانه‌ای (با الهام از تصویرسازی انیمه) بود که در شهر و همه‌جای دنیا پراکنده بودند.

در کنار این هستهٔ اصلی، مکانیزم‌های رایج بازی‌سازی مانند جمع‌آوری امتیاز، خرید اشیاء مختلف، تبادل اشیاء و امتیازات و تعامل با بازیکن‌های دیگر هم در بازی گنجانده شده بود.

جدا از جوانان و نوجوانان که مخاطب اصلی آن بودند، توجه بزرگ‌ترها هم به پوکمون گو جلب شده بود (+). بسیاری آن را تصویری از آیندهٔ بازی‌های دیجیتال و دنیای موبایل می‌دانستند (واقعاً هم همین‌طور بود): فضای بازی از صفحهٔ محدود ۶ یا ۷ اینچی موبایل بیرون آمده و در تمام سطح کرهٔ زمین گسترش یافته بود.

لازم به تأکید است که استفاده از فعل گذشتهٔ «بود» به این معنا نیست که این بازی امروز وجود ندارد. هنوز هم حدود ۳۰ میلیون نفر فعالانه از پوکمون گو استفاده می‌کنند. البته این تعداد در مقایسه با نقطهٔ اوج که حدود ۲۳۲ میلیون بازیکن درگیرش بودند و نیز تعداد نصب‌‌های آن (مجموعاً حدود یک میلیارد نصب) کم است.

سرمایه‌گذاری عربستان سعودی در پوکمون گو

اوج گرفتن، تثبیت شدن و نزول تدریجی اقبال به پوکمون گو موضوع درس ما نیست. این روندی است که اغلب بازی‌ها طی می‌کنند. اتفاق جالبی که حدوداً یک دهه پس از تولد پوکمون گو روی داد، سرمایه‌گذاری عربستان سعودی روی این بازی است.

عربستان سعودی یک صندوق سرمایه‌گذاری به نام صندوق سرمایه‌گذاری عمومی (PIF یا Public Investment Fund) دارد که در سال ۱۹۷۱ تأسیس شده است (صندوق الإستثمارات العامه).

دسترسی کامل به این مطلب برای اعضای ویژهٔ متمم امکان‌پذیر است.

ترتیبی که متمم برای خواندن مطالب سری علم داده به شما پیشنهاد می‌کند:

سری مطالب حوزه علم داده

۳ نظر برای پوکمون گو | مسیری با دو مقصد: صنعت بازی عربستان و صنایع نظامی آمریکا

     
    تمرین‌ها و نظرات ثبت شده روی این درس صرفاً برای اعضای متمم نمایش داده می‌شود.
    .

اگر می‌خواهید با متمم بیشتر آشنا شوید و بدانید متمم چرا تأسیس شده و چه هدفی را دنبال می‌کند، صفحهٔ دربارهٔ متمم را ببینید یا به فایل صوتی معرفی متمم گوش بدهید.

اگر علاقه دارید با درس‌ها و سرفصل‌های آموزش مدیریت و کسب و کار در متمم آشنا شوید، به صفحهٔ دوره MBA سر بزنید.

اگر در پی پرورش مهارت‌های نرم هستید، درس‌های توسعه فردی را ببینید.

در صفحهٔ دوره‌های صوتی هم همهٔ محصولات صوتی متمم فهرست شده‌اند.

درس‌ها  ثبت‌نام  تجربهٔ متممی‌ها